
Gifting Made Simple
Give the Gift of ChoiceClick below to purchase a Bramalea City Centre eGift Card that can be used at participating retailers at Bramalea City Centre.Purchase HereHome
Werte Und Religion in Der Digitalen Medienwelt
Coles
Loading Inventory...
Werte Und Religion in Der Digitalen Medienwelt in Brampton, ON
By None
Current price: $51.95

Coles
Werte Und Religion in Der Digitalen Medienwelt in Brampton, ON
By None
Current price: $51.95
Loading Inventory...
Size: Paperback
*Product information and pricing may vary - to confirm current pricing, availability, shipping, and return information please contact Coles. In the event of a pricing discrepancy, the retailer's price will apply.
3-D-Filme, Hybridfernsehen, IPTV und eine sich potenzierende Zahl von Usernin den sozialen Netzwerken zeigen die technischen Entwicklungen der digitalen Medienwelt. Im Fernsehen verschwimmt die Grenze zwischen Dokumentation, Doku-Soap, Info- und Realtainment. Scripted-Reality-Formate sind fur die einen eine zukunftsweisende Produktionsform, fur andere der Verlust an serioser Fernsehproduktion. Kein anderes Medium hat in den letzten Jahren eine solche Erfolgsgeschichte geschrieben wie die sozialen Netzwerke. Aber: Wie abhangig macht Facebook? Wie gross ist die Gefahr der wirtschaftlichen Abhangigkeit von den Anbietern? Konnen Social Games den realen Umgang miteinander sensibler machen? Das Buch sammelt verschiedene Standpunkte aus Wissenschaft, Medienpraxis sowie Medienkritik und Theologie zu aktuellen digitalen Medien und fokussiert sich dabei insbesondere auf Scripted Reality und Social Games
3-D-Filme, Hybridfernsehen, IPTV und eine sich potenzierende Zahl von Usernin den sozialen Netzwerken zeigen die technischen Entwicklungen der digitalen Medienwelt. Im Fernsehen verschwimmt die Grenze zwischen Dokumentation, Doku-Soap, Info- und Realtainment. Scripted-Reality-Formate sind fur die einen eine zukunftsweisende Produktionsform, fur andere der Verlust an serioser Fernsehproduktion. Kein anderes Medium hat in den letzten Jahren eine solche Erfolgsgeschichte geschrieben wie die sozialen Netzwerke. Aber: Wie abhangig macht Facebook? Wie gross ist die Gefahr der wirtschaftlichen Abhangigkeit von den Anbietern? Konnen Social Games den realen Umgang miteinander sensibler machen? Das Buch sammelt verschiedene Standpunkte aus Wissenschaft, Medienpraxis sowie Medienkritik und Theologie zu aktuellen digitalen Medien und fokussiert sich dabei insbesondere auf Scripted Reality und Social Games





















