Scythe (French) - Board Game
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Scythe (French) - Board Game

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C'est un moment de troubles dans l'Europe des années 1920. Les cendres de la première grande guerre assombrissent encore la neige. La ville-état capitaliste connue simplement comme "The Factory", qui a alimenté la guerre avec des mechs fortement blindés, a fermé ses portes, attirant l'attention de plusieurs pays voisins. Scythe est un jeu de plateau 4X mis en place dans une période de l'histoire des années 1920. C'est un temps d'agriculture et de guerre, de coeurs brisés et d'engins rouillés, d'innovation et de valeur. Dans Scythe, chaque joueur représente un personnage de l'une des cinq factions de l'Europe de l'Est qui tentent de gagner leur fortune et revendiquent la participation de leur faction dans le pays autour de l'usine mystérieuse. Les joueurs conquient le territoire, recrutent de nouvelles recrues, récoltent des ressources, gagnent des villageois, construisent des structures et activeront des mechons monstrueux. Chaque joueur commence le jeu avec différentes ressources (puissance, pièces de monnaie, sens de combat et popularité), un emplacement de départ différent et un but caché. Les positions de départ sont spécialement calibrées pour contribuer à l'unicité de chaque faction et à la nature asymétrique du jeu (chaque faction commence toujours au même endroit). Scythe donne aux joueurs un contrôle presque total sur leur sort. À l'exception de la carte d'objectif cachée individuelle de chaque joueur, les seuls éléments de la chance ou de la variabilité sont des cartes de «rencontre» que les joueurs dessinent lorsqu'elles interagissent avec les citoyens des terres nouvellement explorées. Chaque carte de rencontre offre au joueur plusieurs options, ce qui leur permet d'atténuer la chance du tirage lors de sa sélection. Le combat est également guidé par des choix, pas de chance ou de hasard. Scythe utilise un mécanisme simplifié de sélection d'action (sans rond ou phases) pour maintenir le jeu en mouvement à un rythme rapide et réduire les temps d'arrêt entre les virages. Bien qu'il y ait beaucoup de conflit direct pour les joueurs qui le recherchent, il n'y a pas d'élimination des joueurs. Chaque partie de Scythe a un aspect de construction de moteur. Les joueurs peuvent améliorer les actions pour devenir plus efficaces, construire des structures qui améliorent leur position sur la carte, recruter de nouvelles recrues pour améliorer les capacités de personnage, activer les mechs pour empêcher les adversaires d'envahir et élargir leurs frontières pour recueillir de plus grands types et des ressources. Ces aspects de construction de moteurs créent une impulsion et un progrès tout au long du jeu. L'ordre dans lequel les joueurs améliorent leur moteur ajoute à la sensation unique de chaque jeu, même lorsqu'il joue à plusieurs factions plusieurs fois.
  • Release Date : 13-06-2017
  • UPC/ISBN/EAN : 3760146640214

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